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    2021-04-17
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作者コメント:

パイオツの柔らかさをどうやったら維持出来るかもう1年以上悩んでます。ヌルテカとは別方向。しっとりした雰囲気はこっちのほうがいいかなあ(´・ω・`)動画にするときは光源足していく必要がありそう。最近は調整のしやすさも考慮して少ないキーフレームで作るように意識しています。多少は柔らかさ維持しつつ変に貫通しないギリギリを行けたかなーと。80点くらい。30fpsで出力したのでちょっと固くなりましたね(´;ω;`)コンナハズジャナイCGTraderで何個かモデルを買ったのですが、凄いの一言。というかもう、それに頭挿げ替えるだけでいいんじゃ...。しっかり法線整えて、ノーマルマップ作ってマテリアル作り込まないとですね。
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